内容介绍
动漫人体是一个有趣的集合体,不同动漫作品中的角色都有着不同的角色特征。而大家在绘制角色时候,往往不知道如何运用人体来创造一个特征鲜明的角色。在学习人体的时候,找不到学习的切入口。《人体结构原理与绘画教学》拆解人体结构,简化学习人体需要掌握的知识,通过简单的几何组合解释人体难以理解的结构原理。这本书安排了学习人体的过程,以帮助你澄清每个阶段需要掌握的知识和能力。如果你想画一个有趣的动画角色,你需要在掌握人体基本知识的同时进行持续的练习。绘画练习需要你真诚地喜欢它,以便有效地坚持练习。我希望你能在绘画的路上找到自己的幸福。
作者简介
肖玮春(画画的春哥)
绘画讲师、游戏概念设计师
飞鱼绘文化传媒联合负责人、腾讯游戏学院嘉宾讲师、站酷网推荐设计师
书籍目录
第一章 人体支架 | 第二章 头部结构 |
第三章 躯干结构 | 第四章 四肢结构 |
第五章 手脚结构 | 第六章 人体支架练习 |
第七章 作品欣赏 | 数艺达人整理 |
书籍节选
头发的塑造:塑造头发前,我们可以将头发的区域划分为前、中、后三个部分。在塑造的时候要注意头发的起伏感,使其类似地球仪上的经纬线。在塑造头发的时候,我们要分析发际线所在的位置。我们之所以能把不同的头发画出立体感,都要归功于对头不转折的认知。
人体比例的简单划分:不同年龄段的人的人体比例不一样,我们可以利用以上人体比例的划分方式调整裆部线条的高低,从而用不同好的上下身比例塑造不同形体的人体支架。
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