内容介绍
《CG造型基础与创作.入门篇》这是一本书,可以帮助你改善绘画和设计的基本问题教读者如何使用它CG视觉化自己的想法,完整创造一个CG作品。写作方式易懂,文字内容注重经验和实践。CG艺术的特殊性在于,“绘画”与“电脑技术”作者从这两个基本问题入手,以自己的学习和教学经验为基础,用大量的实例向读者展示“手把手”教授自己独特、实用、详细的学习和实践方法。本书的主要框架由四章组成,即准备文章、入门文章、高级文章和创作文章。其结构内容层层递进,技术内容根据实际学习过程安排。
《CG造型基础与创作.进阶篇》这是一本帮助你改善绘画与设计基础问题的书,层层递进的教授读者如何运用CG视觉化自己的想法,完整的创作一个CG作品。行文方式轻松易懂,文字内容侧重于经验和实践。CG艺术的特殊性在于,“绘画”与“电脑技术”的高度融合,作者从这两个基础问题切入……
作者简介
Victor cloux(V大),陈威,本名陈威,毕业于环境艺术设计专业。在设计师事务所从事室内设计工作几年之后,利用业余时间自学CG,进入游戏美术行业,参与和负责各类游戏项目的外包工作,积累了接近十年的美术外包和绘画设计培训经验。现为自由职业者,不定期开设绘画设计相关的网络培训课程,也是广受好评的绘画设计基础知识微信公众号“MadlineCG艺术实验室”的作者和主理人。
书籍目录
第一章 学习前的准备工作 | 第二章 观察与对比 |
第三章 结构与透视 | 第四章 审美与构成 |
第五章 光影推理 | 第六章 黑白分阶段 |
第一章 光色推理 | 第二章 色彩构成 |
第三章 质感表现 | 第四章 内容、构成与构图 |
第五章 综合创作 | 数艺达人整理分享 |
书籍节选
学习的心理建设:对于刚刚接触CG绘画,几乎没有绘画经验的人来说,最大的疑惑莫过于自己是否适合学习绘画和设计,以及CG绘画是否具有科学的学习方法了。绘画和设计的本质仍然是技能,一种创造和表达想法的技能。而技能总是可以通过正确的方法和持续的努力而习得的…
本站不提供书籍下载服务,请到官方网站购买正版书籍,如有任何疑问请联系木木👇